JonathanLessard 27 mois avant
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Je me suis dit qu’il serait utile de transférer cette conversation sur le forum, question de pouvoir garder la trace des échanges et de progresser vers le Saint-Graal de la ludophilie enjouée. Voici un PV sommaire des échanges: (j’ai laissé tomber le débat parallèle sur Dune II et autres jeux manquants) Martin : L’exercice d’établir un canon a déjà été tenté par une bande de designers patentés. http://en.wikipedia.org/wiki/Game_canon Jonathan : Débats sur un éventuel canon = croustillant. Ex : Dune II > WoW Dominic : • Le « canon » pourrait être le thème de la saison hiver 2010 du [Reliquaire] • Supporte le nom « Reliquaire » qui donne un status de préservation et de sainteté aux jeux qui seraient mis à l’honneur lors des séances. Aussi, pont avec « l’avatar » au sens religieux du terme. • Ce projet pourrait être un tremplin pour faire cristalliser quelque chose comme « la Montreal school of game studies », être l’objet de publications informelles de type blog, et éventuellement de trucs plus soutenus. • Autre objectif : établir et enrichir une culture vidéoludique chez nous et de potentiels « visiteurs ». Ce public cible serait les gens intéressés par une approche plus philosophique des jeux vidéo qui trainent dans les conférences, les cours, etc. • Pourrait aussi servir de point d’initiation pour les chercheurs inscrits dans d’autres disciplines mais curieux du phénomènes (sans pour autant jouer eux-mêmes) • Thèmes potentiels futurs : les échecs notoires du jeux, les cultes, les adaptations etc. Bernard : • Canon cinématographique = thème d’Udine en mars. Peut-être une bonne source d’inspiration. • Reliquaire = original mais peu explicite. Besoin d’un sous-titre évident. Est-ce qu’il existe un reliquaire célèbre dans un jeu vidéo? Martin : • Pourquoi pas « Le Reliquaire : Ludo-Club ». Vincent : • Sera l’occasion de tenter de concevoir la quintessence du jeu, l’harmonie de ses formes, l’occasion de mieux comprendre quelles sont ces formes et figures. • « Reliquary » passe bien en anglais. Carl : Ok, du moment qu’on ne présente que des jeux du TurboGfx 16.
Bernard Perron 27 mois avant
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Bonsoir, Je n'ai pas parlé à M. Guidon, mais à quelqu'un d'autre à l'Amère à boire hier. Selon ce dernier , il ne devrait pas y avoir de problème pour les lundis après-midi. Il s'agira de lui présenter un horaire de nos rencontres. Alors, poursuivons les préparatifs de cette "première fouille archéologique". Je propose même qu'on se donne rendez-vous d'ici la fin novembre pour discuter de cet horaire. Et pourquoi pas à l'Amère à boire ??? Au plaisir !
Martin Picard 27 mois avant
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Hey! Hey ! Hey! M. Lessard, on me fait dire des choses que je n'ai jamais dites. Parmi ce groupe de patentés, il y a quand même deux chercheurs reconnus, Matteo Bittanti et Henry Lowood (p-ê le futur superviseur de post-doc à Carl comme je l'avais mentionné), mais sans rancune... Et j'ai depuis pensé à une initiative en ligne qui recoupe un peu la nôtre, c'est le Vintage Game Club mis en place par le Brainy Gamer : http://brainygamer.websitetoolbox.com/ (D'ailleurs, pour ceux qui ne le connaisse pas, c'est un des blogs sur le jeu vidéo les plus intéressants, avec des réflexions très pertinentes (il est en fait un prof de théâtre dans un College américain)). Voici une brève description de ce projet de "collective playthrough" : "In case you're not familiar with the VGC, we started the club a year ago in hopes of creating a friendly place where members can collectively play through older games, sharing our thoughts and observations with each other along the way. 7 games and 5200 forum posts later, we're still playing and the club is going strong. The VGC is for people who may have missed some of the classic titles gamers often refer to. It's also for people who enjoy revisiting older games to see how they hold up after all these years. Anyone who loves playing and discussing games is welcome to join in. As I've mentioned in the past, we all have busy lives, so the VGC is a no-pressure environment. If you decide to start a game with us, but can't continue it, or if you post a comment but can't return to follow up, no big deal. The club is just a framework for bringing us together. Join in, drop out, come back...whatever. We're just here to have fun and broaden our knowledge and awareness of important games." Sinon, Bernard c'est super. Et je suis bien d'accord pour une rencontre vers le fin novembre pour lancer "la chose". Idéalement un lundi après-midi ?
Dominic Arsenault 27 mois avant
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Super. Oui, une rencontre s'imposera, un lundi PM de 2 à 4 pour pratiquer la grille-horaire. SVP vos disponibilités pour: Lundi le 23 novembre et lundi le 30 novembre Je suis disponible les deux jours. Jusqu'à maintenant, nous avons des intervenants potentiels: Dominic: Metroid Guillaume: Metal Gear Bernard: Wolfenstein 3D/Doom Jonathan: Dune II Maude: World of Warcraft et sûrement bien d'autres encore! En supposant une rencontre aux deux semaines du 11 janvier au 17 mai (arbitraire, à voir) cela donne 10 séances. On précisera la date de fin pour cette première saison, mais on devrait logiquement chercher à avoir 5 participants supplémentaires. Martin, Carl et Vincent avaient l'air enthousiastes. Et je décrète à sa place que Simon va venir faire une séance sur StarCraft...quand même!
Martin Picard 27 mois avant
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Dominic, Oui, ne m'oublie pas avec Street Fighter II.
JonathanLessard 27 mois avant
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Malheureusement, je donne un cours les lundi PM. Mais je vous fais confiance! C'est vrai que j'ai défendu Dune II, mais si j'ai l'opportunité de faire un plaidoyer pour la canonisation d'un jeu, j'aimerais encore davantage prendre la défense de la série Quest for Glory.
Bernard Perron 27 mois avant
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Je ne peux pas non plus, ni le 23, ni le 30. Mais si on s'attache au lundi, ça serait bon pour moi le 7 décembre. Autrement, je vais relancer M. Guidon de l'Amère à boire pour m'assurer que nous pourrons y tenir nos séances.

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