Forum Index > Le Reliquaire > Reliquaire: rencontre pré-saison
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Carl 26 mois avant
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Ça pose problème pour moi... je ne serai pas revenu de l'Abitibi à temps!
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Louis-Félix Cauchon 26 mois avant
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J'aurais bien aimé assister à cette première rencontre, mais j'enseigne à
15h00. J'espère que ça va mieux adonner une autre fois.
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JonathanLessard 26 mois avant
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Je donne un cours aussi, malheureusement. J'aimerais néanmoins réaffirmer ma
suggestion de proposer aux présentateurs de résumer leur expérience personnelle
du jeu dont il est question en un haiku libre. Ça donnerait une signature
propre et ludique! (c'est Barthes qui m'a donné cette idée, il fait un haiku
pour s'exprimer sur un photogramme d'Ivan le Terrible) Pour donner l'exemple,
en voici un sur Dune II, que personne ne présentera. J'invite à faire mieux!
Soleil de l’épice Ombre du ver Extase de la guerre
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Simon Dor 26 mois avant
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les haïkus ne sont pas des 5-8-5? Merci Barthes. P.S. Je vais être là.
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Dominic Arsenault 26 mois avant
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5-7-5 d'après Wikipedia, souvent avec une référence à une saison. Tiens, par
solidarité pour l'exercice ludique, voici un haiku sur Metroid: Science d'un
peuple éteint Sagesse ancestrale violée Me guident et renaissent
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JonathanLessard 26 mois avant
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Joli! D'après wikipedia, toujours, il s'agit de 5-7-5 "mores" et non syllabes.
J'ai pas bien compris la différence, mais il semble qu'une "more" japonaise
peut faire plusieurs mores françaises. Résultat, je considère qu'on peut bien
faire ce qu'on veut dans les eaux de 17 syllabes sur 3 vers...
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Dominic Arsenault 26 mois avant
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Compte-rendu de la réunion de lundi le 7 décembre: - Entente sur un horaire
final. On a permuté du mieux possible pour accommoder chaque présentateur et
c'est maintenant coulé dans le béton. On a également enlevé le dernier
programme double en insérant une rencontre additionnelle entre les deux
dernières (il n'y avait pas beaucoup de recoupements entre les jeux,
contrairement au programme double de la semaine de relâche avec Persona et
Quest for Glory). Les 3 dernières rencontres de la saison sont à une semaine
d'intervalle pour éviter de déborder en juin. Après la session universitaire,
on peut se permettre un "blitz". - On rappelle que le ludo-club est ouvert à
tous. On peut très bien (on espère que certains le feront en fait) y venir pour
assister sans avoir à présenter un jeu. C'est d'ailleurs l'un des intérêts
majeurs, à mon avis personnel, du mouvement: servir d'introduction à la
recherche universitaire sur le jeu vidéo pour des non-initiés (étudiants de
premier cycle curieux, travailleurs de l'industrie, power gamers qui
maintiennent des sites web, etc. ) - Maude a soulevé une question sur le mandat
du Reliquaire. "Ludo-club" ne colle pas nécessairement au jeu vidéo, mais
englobe logiquement tous les jeux. Après discussion, il est convenu que le
mandat du Reliquaire inclut toutes les formes de jeux (de plateau, de société,
de rôles, sports, de cartes, gambling, etc.), en ligne avec le mandat du RELIQ
(Réseau d'Études Ludologiques). Les jeux vidéo ont une place prépondérante
parce que, de façon contingente, tous les membres présentement s'y intéressent.
Rien n'exclut que dans une saison future, quelqu'un vienne présenter un jeu de
quelque type que ce soit. - Il a été établi qu'il n'y aurait pas de saison
d'été du Reliquaire, mais simplement deux saisons par année, Automne et Hiver.
- La prochaine saison du Reliquaire sera à l'automne 2010, et le thème sera
soit Les catacombes (jeux obscurs, inconnus, oubliés -de tous!), ou Les jeux
culte (se passe d'explications). Mais c'est encore loin et toutes suggestions
sont les bienvenues - Martin a proposé que les rencontres comportent une
portion d'expérimentation, durant laquelle les participants peuvent se
familiariser avec le jeu. L'idée est plus ou moins applicable puisque 1)
l'Amère à Boire ouvre à 14h, donc on ne peut commencer avant pour laisser les
gens expérimenter; 2) il y a des contraintes matérielles importantes (il n'y a
qu'un projecteur, et ça supposerait de traîner une console X360 pour présenter
un jeu récent par exemple); 3) tous les jeux ne peuvent être expérimentés
rapidement dans un tel contexte. Par contre, même si on ne peut adopter l'idée
de façon systématique, il n'y a aucun problème à le faire si le jeu choisi s'y
prête bien (comme Martin parle de Street Fighter II, c'est une bonne idée), il
suffit que le présentateur intègre ce temps d'expérimentation dans la
présentation ou la discussion. - On s'est entendus sur la formule générale des
présentations. Elles devraient, dans l"a mesure du possible, comporter une
portion "présentation et description" d'environ 1h, et une portion "discussion"
d'environ 1h (sans chronométrer, bien sûr). La présentation n'a pas à être un
PowerPoint appuyé (mais elle le peut), avec références, citations et contenus
théoriques. La principale raison d'être du Reliquaire est de faire connaître,
de mettre en lumière, ces "reliques" pour qu'on les connaisse et les comprenne.
Les présentateurs sont invités à soulever des questions spécifiques (en lien
avec leurs recherches, par exemple) et à parler des enjeux pour le thème de la
saison, mais tout en gardant à l'esprit que c'est principalement dans la
discussion que naîtront les réflexions. Les reliques sont le point focal par
lequel les différentes approches, méthodes et connaissances de tous
convergeront. Il est essentiel de bien les présenter.
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