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IFT 2103 - Programmation de jeux vidéo
IFT 2103 - Programmation de jeux vidéo
Faculté: Sciences et génie
Département: Informatique, génie logiciel
(Fait en collaboration avec des étudiants de l’École des arts visuels de l’Université Laval)
Étude du processus complet de la conception d'un jeu vidéo 3D. Scénarisation, design de personnages, modélisation 3D, animation d'un Biped, programmation dans un environnement 3D, gestion de la caméra, de la physique, des collisions. L'accent est mis davantage sur les résultats et sur le développement d'un projet de session qui est la production d'un jeu vidéo. Des outils puissants et modernes sont utilisés pour la réalisation du travail. Le cours est donné en partie en laboratoire et en partie en classe.
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