Index de Wiki
AEC en Animation 2D/3D en nouveaux médias
AEC en Animation 3D orientée jeu
AEC en Conception et réalisation de niveaux de jeux vidéo
AEC en Modélisation 3D orientée jeu
AEC en Programmation et intégration en jeu vidéo
ANI 1009 - Conception et scénarisation interactive
ANI 2103 - Histoire et esthétique du jeu vidéo
Animation 3D et synthèse d'images
Certificat de création en 3D
Certificat de création en 3D avancé
Certificat de création en multimédia interactif
CIN6011 - Cinéma, jeu vidéo et fiction interactive
D.E.S.S. en design de jeux
DEC en Animation 3D et synthèse d'images
DES 6009 - Scénarisation multimédia
Diplôme de 2e cycle en développement du jeu vidéo
ENGL 398D/4 Videogames and/as Literature
IFT 2103 - Programmation de jeux vidéo
Ludiciné
Majeure de création en 3D
Majeure de création en multimédia interactif
Majeure en conception de jeux vidéo
Microprogramme de création en multimédia interactif
Mineure en multimédia
Mineure en études du jeu vidéo
Techniques du son pour le jeu vidéo et l'imageLatest Activity
edited the wiki page Mineure en études du jeu vidéo
6 mois avant
6 mois avant
created a new wiki page Mineure en études du jeu vidéo
6 mois avant
6 mois avant
created a new wiki page DES 6009 - Scénarisation multimédia
17 mois avant
17 mois avant
Someone commented on a wiki entry.
22 mois avant
22 mois avant
edited a wiki page ENGL 398D/4 Videogames and/as Literature
27 mois avant
27 mois avant
Share
Majeure en conception de jeux vidéo
Majeure en conception de jeux vidéo
Module d'informatique et de mathématique.
Le Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo vise
l'acquisition des connaissances essentielles pour concevoir et développer des
jeux vidéo et des compétences pratiques de travail d'équipe. Le noyau de cours
couvre la programmation en C++, l'intelligence artificielle, le multimédia, les
réseaux, le génie logiciel et la gestion de projet. Dès le début de son
programme de formation, l'étudiant est invité à intégrer une équipe de
conception et de réalisation d'un jeu vidéo.
La conception de jeux vidéo est une activité faisant intervenir des
spécialistes de plusieurs domaines tant technique qu'artistique ; le modèle de
formation majeure-mineure est idéal dans ce cadre. La majeure se combine de
manière naturelle avec les mineures suivantes :
* informatique : spécialiste de la programmation des jeux vidéo ;
* administration : administrateur de projet de conception de jeux vidéo,
producteur, responsable du marketing ;
* mathématique : conception avancé d'engin graphique et de modèle de monde
virtuel ;
* arts numériques : concepteur-scénariste, directeur artistique,
infographiste.
Créez Nvlle Page
Discussion
ou