Yükleniyor...
Mayıs 17
Bugün itibariyle ork ordumun büyük kabasını oluşturacak olan modelleri almış bulunuyorum. Modellerin çoğu yapıştırılmış (bazıları da kötü yapışmış) az miktarda model de boyanmış ya da yarı boyanmış durumda. Yakın zamanda tam bir liste çıkarıp, eldeki modellerle neler yapılabileceğini listeleyeceğim ve başlangıç fotolarını koyacağım.

Ork ordusunun yapım macerasını burada blog olarak tutacağım. Özellikle de boyama sürecini kayıt etmek istiyorum çünkü farklı bir teknik kullanacağım ve ortaya çıkan sonucun alışıldık 40K ork ordusu görüntüsü olmayacağını düşünüyorum. Airbrush kullanacağım ve renk olarak tam yeşil değil, griye çalan daha gerçekçi bir yeşil renk seçeceğim. Türk temasını yoğun kullanmak istiyorum orduda. Adamların adları dışında, renkler, desenler ve imgelerde de Türk duygusu olacaktır. Bu yeni boyama tarzı ile birleşince ortaya farklı bir şey çıkacağını düşünüyorum.

Şimdilik ordu ile uğraşmayacağım. Elimdeki modellerin listesini çıkarıp bırakacağım burada. Aşağıya da bana orduyu satan adamın bana yollamış olduğu linkleri ekledim. Orduyu aldığım zamanki halini görmek için. Bundan sonra artık birliklere göre bölünecekler ve o biçimde fotolanacaklar.

Elimdeki modellerin listesi:
  • 70 kadar slugga boy (bir bölümünün kırılması ve yeniden yapılması gerekecek, kötü pozlardalar)
  • 4 big shootalı, 4 rokkitli boy (dahası için sprue malzemesi var gerekirse - ama gerekmez herhalde, bu bile fazla aslında ama işte fazlalıklardan shoota boy filan yapılabilir)
  • 4 tane nobz kutusundan doğru dürüst nob (vizyonsuz yapıştırılmışlar, biraz kırıp dökmek gerekecek) Bunlar Nobz birliğinin karışık kombi silahlı adamları olacaklar ve patronlara yakışır biçimde, çok patırtılı olacaklar
  • 14 tane starter set nob. Bunların çoğu sprue üzerinde. 3-4 tanesi boyz skwadların başına geçecek, birkaçı gerekirse kesilip biçilerek nobz skwadın içine girebilir.
  • Geri kalan starter noblar (6-7 tane olacaktır) Flash Gitz olmak üzere kesilip biçilecekler. Adamın yapmış olduğu Flash Gitz modellerini beğenmedim. Onları kırıp döküp boy yaparım yeniden. (Belki shoota olur 10-12 tane) Benim Flash Gitz için düşündüğüm şey, çok shooty noblar. Bir sürü shooty bitz var bunun için almış olduğum (targeter, dürbün, fişeklik, sırt çantası vs) ayrıca bunları madalyalar, kürkler ve şapkalar :D ile de süslemek lazım. Çünkü bu adamlar bildiğin alamancı kıro! Zaten sarı giyiyorlar magandalar. Şapkalar için fantasy modellerinden fötr, silindir, tüylü robin hood, yan yatık bere filan gibi şeyler bulmam gerekecek. Madalyaları purity seal ile halledebilirim herhalde.
  • Ghazkhull Thraka şahsen teşrif buyurmuş durumdalar haşmetmeapları
  • Bir tane de naçizane sıradan warboss (starter) var) power klaw, bigshoota gibi bir şeyler taşıyor, gayet işe yarar.
  • Bir tane shokk attaklı Big Mek var.
  • Bir tane shaman (weirdboy) var. (3 tane grot tarafından zincirle tutulmaya çalışılıyor ama nafile tabi koparıyor arkadaş- çok güzel model)
  • Biri yapılmış ve boyanmış (üzerinde oynamak gerekecek) biri de sprue üzerinde iki trukk var. (Bu yeni trukklar çok güzelmiş)
  • 3 tanesi yapılmış (biri boyalı ikisi spreyli), 3 tanesi sprue üzerinde Deffkopta var.
  • 6 tane biker var (bir tanesi biraz yapılmış, gerisi sprue üzerinde)
  • 8+1 Loota Boyz var (1 tanesi kustom mega blasta Mek) gayet yeterli
  • 9+1 Burna Boyz var (1 tanesi kustom mega blasta Mek) gayet yeterli
  • 1 Deffdread
  • Birtakım eklemeler (shoota boy filan) yapmak için biraz daha boy parçası olabilir ortalıkta 10-12 kadar

Kafamda kurduğum ordunun temel mantığını sağlayabilecek modeller bunlar. En azından şu orduyu sağlıyorlar:
  • Herhangi bir HQ seçeneği
  • 19+1 slugga boyz
  • 19+1 slugga boyz
  • 19+1 shoota boyz
  • 11+1 trukk boyz
  • 5-6 trukk nobz
  • 5-6 flash gitz
  • 5-6 lootaz
  • 5-6 burnaz
  • 6 bikes
  • 3 deffkoptaz
  • 1 deffdread (ben aslında 2 killa kan düşünüyordum ama onlar sonraya demek)
Bunların üzerine ilk alınması gerekecek modeller: (Genel olarak adam grotlar ile ilgilenmemiş. Ne kaçırdığını bilmiyor :D )
  • Painboy
  • Bereli yeşiller için imperial guard kutusu ve bir miktar goblin kafası
  • Bir miktar grot ammo runtz
Bütün bu işleri yapmama Ömer yardımcı olacak. Onun evinde bıraktım modelleri (okulu bitirmeme engel olabilirlerdi :D ) Haziran başı gibi başlayacağım işe. Kes yapıştır iki kişi ile kolay olur, undercoat ve basecoat airbrush ile atılınca da bayağı kabası çıkmış olacak. Sonra tayfadan yardım isteyebilirim seri üretim için (silahlara boltgun, altlıklara kahverengi filan). Bu duruma getirmek çok uzun sürmeyecek. Sonrasında da skwad skwad boyarım çocukların ayrıntılarını.

Modelleri aldığım adamın bana yollamış olduğu fotolar aşağıda. Yakında daha derli toplu olarak ben çekeceğim ve ordunun gelişimini de burada tutacağım.

Bismillah bakalım




Flash Gitz niyetine










Mayıs 20
Ork ordusunda sayım yaptım ve hangi modelleri ne olarak kullanabileceğimi çıkardım. Bu arada pek çok modeli kırmam ve yeni parçalarını belirlemem gerekti. (Orklar tabi her zamanki gibi dövdüler ve Ömer'in de benim de ellerimiz yara içinde kaldı choppa vuruşlarından :) )

Sonuçta istediğim modelleri yapabileceğime inandım. İlk aşamada bütün Ork Troop seçeneklerini yapacağım. Hepsinin yeterli parçası var ve model sayısı da yeterli. Modelleri birliklere göre ayırıp parçalarını koydum. Sırada ilk iş bu birliklerin kırık kollarını kafalarını filan toparlamak var. Çünkü pek çok modeli kırmam gerekti maalesef kötü yapışmışlardı ve belli bir plan ya da sayı yoktu.

Grotlar hariç 4 tane Ork Troop yapmaya karar verdim ve modelleri buna göre ayırdım. Ayrıca Loota ve Burna birlikleri de neredeyse hazır gibiydi. Onları da toparladım ve hazır ettim.


Büyük patron Orkunç 'epdövdü



Şaman başı 'astakafa




Muhandız başı Koca 'amarat




Patron 'aşin Aygır ve çetesi (160 pts)
19 x choppa & slugga; Nob power klaw, slugga, bosspole




Patron 'ırçın Köpek ve çetesi
(160 pts)
19 x choppa & slugga; Nob power klaw, slugga, bosspole






Patron 'antal Öküz ve çetesi
(82 pts)
11 x choppa & slugga & stikkbomz; Nob big choppa, slugga, bosspole
Trukk ("Yeşilsin Dediler Vermediler", Red paint, reinforced ram; 45 pts)






Patron Kör 'oroz ve çetesi (140 pts)
17 x shoota; 2 x big shoota; Nob slugga & choppa, bosspole





Muhandız 'orkullan ve çetesi
(135 pts)
8 Loota; Mek kustom mega blasta





Muhandız Orkavida ve çetesi
(135 pts)
8 Burna; Mek kustom mega blasta



Bunlar toparlanınca (uzun sürecek zaten) yapılması gereken ilk birlikler patron birlikleri. Nobz ve Flash Gitz...
Elimde starter nob 15 tane var ve bol miktarda big shoota ve benzeri silah ile birtakım shooty bitz ile zırh parçaları var. Bunları kesip biçip, 6-7 Nob ile 6-7 Flash Git çıkaracağım bir ara.

Mayıs 30
Ork ordusunun mekanize taraflarına giriştim. Henüz tamamlanmadı ama bayağı yol kat edildi.



Bikez, deffkoptaz ve trukkz ile uğraştım. Çoğunlukla işleri bitti. (Bike patronunun bacakları yok. Buna hemen bir çözüm bulmazsam, benim bacaklarım olmayacak ya da modelleri aldığım adam sakat kalacak)

2 Trukkz ("Hatalıysam Waaagh" ile "Yeşilsin Dediler Vermediler") zaten toparlanmış durumda ama Bike modelleri çok patırtılı, çok güzel ve gereksiz çıkıntılıymış. Sandığımdan uzun sürüyor o birliği yapmak. Yine de neredeyse sonuna geldim denebilir.

Da bikez

Deffkoptaların starterdan çıkanların hepsi twin-linked rokkit ile geliyormuş hem de sprue üzerinde sabit kalıpmış. Halbuki onlar 2 wound ve hepsinin farklı olması çok iyi olur teker teker wound vermek açısından. Allahtan Ömer vardı. Eldeki toplam 6 deffkoptadan 4 tanesini kullanacağımı sanıyorum çoğunlukla (4 deffkopta puan olarak 6 biker denk çünkü). Sonuçta deffkoptaların hepsi farklı modeller haline geldiler. Özellikle buzzsaw yerine kocuman matkap ucu takmak iyi fikirdi. Birinin ucundaki rokkitler kesilip twin linked big shoota yapıldı. Bir tanesi kıçına bigbomm (Ömer sağolsun) takmış gelmiş manyak...

Bir de Ömer coşturup bir şey yaptı. (Pek niyetim yoktu ama bir tanesinde  kustom mega-blasta olmuş oldu, Allahtan alabiliyorlarmış :))


Ömer'in teorisine göre bu silahların hepsi ayrı birer enerji atışı yapıyorlar ve bu ışınlar tam hedefe bir karış kala birleşip, havadaki twin shoota mermisini arkadan ittirerek S8 AP2 hale getiriyor. (Bu herif mek gerçekten, kahkahalar atıyordu yaparken)


Ha unutmadan, ayrıca aramıza şöyle bir arkadaş katıldı: (Biz ondan korktuğumuz için pek yanaşmıyorduk ama çıktı geldi deli :D )





Haz 01


Patron dediğin çalkalaaaaar [Çaaaalkaaalar çalkalaaaar]
Patron dediğim pötletiiir [Hoooooplatır gümleetiiir]



grotz

İlk grotz birliğini yapıştırdım. Bunların kaç tanesine bir tane Ork Runtherd gerektiğini anlamaya çalışıyorum.
"For every 10 gretchin you must take one runtherd" diyor... Yani 19 tane olurlarsa 1 ork mu gerekiyor bunu anlamış değilim.
Her şartta 2 runtherd olacak zaten ama 20'den yukarı 2 tane ile çıkabiliyor muyum bilemedim.

Çok fenalar bunlar çok... (patron dediğiiin.......)

Haz 04
Ork ordusunu yaparken gerekecek  boyalar:

Yeşiller
  • orchide shade x 2
  • knarloc green
  • goblin green
Metaller
  • boltgun metal
  • tin bitz
  • dwarf bronze
Sarılar
  • bleached bone
  • sunburst yellow
Kahveler
  • charadon granite
  • graveyard earth
  • scorched brown
  • bestial brown
  • snakebite leather
Maviler
  • Regal Blue
  • Enchanted Blue
Kırmızılar
  • scab red
  • blood red
Yancılar
  • chaos black x2
  • skull white x2
  • codex gray
  • devlan mud
  • badab black
Paint brush set (3 brush)

Haz 11
Sinan'ın eve gidince kesin "bu veteranları istersem command olarak da kullanabileceğim biçimde yazmıştım ama unuttum" diyeceğim... Bu yüzden listeyi buraya koyayım dedim :)
Bu tiplerin adlarını bir biçimde modellerin üzerine yazacağım ama bakalım nasıl.


3rd Company Veterans
Caim: Power Weapon & Combat shield
Imamiah: Pair lightning claws
Ruah: Power Fist & plasma pistol
Marbas: Power Weapon & Bolt Pistol
Berith: Meltagun
Lahash: Apothecary w/Bolt Pistol & CCW
Beleth: Standard Bearer w/Bolt Pistol & CCW

3rd Company Squad Sergeants
2nd Squad of 3rd Co. (Tactical) Paschar: Power Weapon & Bolt Pistol
3rd Squad of 3rd Co. (Tactical) Rıdvan: Chainsword & Bolt Pistol
7th Squad of 3rd Co. (Devastator) Cherubim: Bolter

Ayrıca Terminator modelleri için isimleri de buraya yazayım o zaman, sonra neydi demeyeyim:

Deathwing Terminators

Abbas: Storm Bolter & Power Sword

Mastema: Twin Lightning Claws

Rashnu: Twin Lightning Claws

Malchediel: Assault Cannon & Power Fist

Galgaliel: Storm Bolter & Chain Fist


Rahab: Twin Lightning Claws
Ipos: Twin Lightning Claws
Nememiah: Twin Lightning Claws
Ramiel: Thunderhammer & Stormshield
Adramelech: Heavy flamer & chain fist



Haz 19
Ork ordusunun tamamı siyah undercoat spreylendi. Boyaların geldiği haberini aldım. Yakında bunun üzerine orkhide shade ile basecoatlarını da spreyleyeceğim. Kısa zaman içinde şu andaki darmadağın hal biteceği ve biz de bugünleri unutacağımız için, elde fotoları olun dedik. "Evet be, ne biçim karmakarışıktı herşey" diyebilelim.
Bu orkları taşımak için bir çanta daha gerekecek. Sığarlar bir çantaya kut ala.




Tüm birlikleri ayrı ayrı çektim ama bir önceki girişte zaten puanlamaları filan yazmışım, o yüzden topluca son hali koymakla yetinicem. Buraya da daha önce listelememiş olduğum skwadları koyacam.








Deff Dread için sprey yetmedi. Yakında Tankut'tan gelecek olan fazladan 1 Deff Dread + 2 Killa Kan ile o ayrıca bir proje olacak artık. Zaten Tankut'tan 1 Looted Wagon, 1 skwad stormboyz, 1 skwad kommandoz da gelecek... Böylece her yer yeşillenecek!


Haz 28
Geçenlerde evin çatı arasını düzenlerken SiHiR kutularını açtım. Bir sürü "aay bu duruyor muydu yahu :)))" lafı arasında bir miktar da boya buldum. 4-5 aydır boyam yok diye gezindikten sonra ilginç oldu tabi :D
Az miktarda boyayı kurtarmayı becerdim ama çoğunluğu yazık olmuş.



Ork ordusunu boyama işine haftaya başlayacağımız için bunları şimdi bulmak iyi oldu. Böylece bir envanter çıkarabileceğim. "Abi sende şu boya var mı?" sorusuna da cevap olur :)

Elimdeki Malzeme
  • 2 x Orkhide shade
  • Charadon granite
  • Knarloc Green 
  • Badab Black
  • Devlan Mud
  • Black ink
  • Purple ink
  • 2 x Chaos Black
  • Skull white
  • Codex Gray
  • Scab Red
  • Blood Red
  • Catachan green
  • Goblin Green
  • Scorched brown
  • Bestial brown
  • Desert Yellow
  • Snakebite leather
  • 2 x Graveyard earth
  • Terracotta
  • Bronzed Flesh
  • Tanned Flesh
  • Bleached bone
  • Sunburst yellow
  • Enchanted blue
  • Regal blue
  • Liche purple
  • Shining gold
  • Chainmail
  • 2 x Tin bitz
  • Beaten copper
  • Boltgun metal
  • Dwarf Bronze
  • 3 x Citadel standard brush
  • 1 x Citadel detail brush
  • 1 x Citadel fine detail brush
  • 1 x Citadel small dry brush
  • 2 x Büyük brush
  • 3 çeşit flock
  • Biraz green stuff
Eyl 07
Yaptığım 5 savaş sonunda bazı fikirlerim oluştu ork ordusu hakkında. Ne olursa olsun konması gereken birlikler ortaya çıktılar. İlk bitirilmesi gereken modeller de bunlar demek ki.
İlk fırsatta bunları boyayıp bitirmek ve öykülerini belirlemek lazım. Diğer birliklere daha sonra geçilir.

Irçın Köpek
Nob (power klaw, bosspole)
15 Slugga & choppa boyz + 1 rokkit boy
152 pts

Aşin Aygır
Nob (power klaw, bosspole)
15 Slugga boyz + 1 rokkit
152 pts


Kör Oroz
Nob (big choppa & slugga)

9 shoota boyz + 1 big shoota boy + Trukk 35 pts
121 pts

Aylavyubos Orkestrası
Yecüc (Runtherd w/grot prod, squig hound) + 10 Grotz
45 ptz

3 Deffkoptaz
Kustom mega-blasta + Twin rokkit launcha + Twin rokkit & buzzsaw
155 pts

Toplam: 625 puan. Bu puan her savaşta sabit olacak, bunun üzerine rakibe göre bir şeyler düşünülecek.

Yani ilk yapılması gereken modeller:
  • 30 slugga boyz
  • 10 shoota boyz
  • 2 rokkit boyz
  • 1big shoota boy
  • 2 Nobz power klaw
  • 1 Nob big choppa
  • 1 runtherd squiq hound
  • 10 grotz
  • 1 Trukk
  • 3 deffkoptaz

Eki 28
Ork ordusunun başına geçtim bugünlerde (Çamuroğlu yardım etti sağolsun) ve ork boyz birliklerinin yeşillenme işini bayağı toparladım.

Orkhide Shade üzerine Knarloc Green üzerine (Catachan Green + Bleached Bone)/2 boyayıp, Devlan Mud ile deriyi yıkamak oldu ork derisi yöntemi. İstediğime bayağı benzer bir sonuç da ortaya çıktı.

Bazı birliklerin son durumundan örnekler koyayım dedim, gelişim sürecini izlemek için. Noblara henüz hiç girişmedim, onların rengi ve ayrıntısı fazla olacaktır. Şimdilik Boyz ile ilgileniyorum (çok olan bir şey boyz) "Kızılbaşlar" adlı Trukk birliği dışında orkların büyük kısmı Knarloc Green aşamasına geldiler. Üzerlerine highlight ve ink atılınca derileri toparlanmış olacak. Gömlek ve pantulları konusundan emin değilim. Elbette highlight edilmeleri iyi olacaktır ama 72 taneler!!! Zaten bir orku ork yapan derisinin yeşili ile silahının metalidir. Silahları Boltgun Metal ve yer yer Tin Bitz ile yapıp üzerlerine sırayla Badab Black ve Devlan Mud atacağım. Bazılarında denedim ve sonucu çok beğendim. Mermiler Dwarf Bronze üzerine Badab Black oluyorlar. Bunları bitirince dönüp belki tumanlarını ve mintanlarını da ellerim. Zeminleri Graveyard Earth ile yapıyorum (yeşil olmamaları lazım) Taşlık kum ve yeşil ot tomarları eklenince güzel bir sonuç olacaktır.

Bazı birliklerin şu andaki durumu:

Kör Oroz'un shootaları (nob henüz yok) - Bunlar genellikle Trukk içinde sağa sola random ateş eden tipler. Deneme savaşlarının hepsinde çok işe yaradıklarını defalarca gördüm. Muhandızbaşı Orkullan da genellikle bunların kamyonuna biniyor zaten. Bunların deri rengi son halini almış durumda. Diğer yerler henüz bitirilmedi.

Shootaz

Da Choppa Boyz:
Aşin Aygır ve Irçın Köpek'in çocuklarını oluşturacak olan kalabalık bu. Tümünün derisi Knarloc Green aşamasını geçti. Ancak silahlarında ve diğer ayrıntılarda henüz eksikler var.




Bunlar da biraz daha bitmiş olanlar (aslında tek fark altlıkların boyanmış olması - bunun yarattığı farkı göstermek istedim)





Durumları bu çocukların. Önemli bir aşamayı geçmiş olduk bu yeşilleme meselesi ile. Deri renginde istediğime çok benzer bir ton yakalamayı becerdiğim için ben mutlu bir patronum...


Kas 27

 

Kommandoları yapıyorum:
Tankut'tan aldığım modellerden komando yapmayı düşünüyordum ama kurşun komando modellerini görünce yalan oldu. O gelen çocuklara nasıl olsa ateş edecek bir şey bulunur ama bunlar çok güzelmiş.

Küçük Sinan zaten iki tane (biri boyalı) komando vermişti bana ve noelde gelirken bir tane de burna kommando getirecek gibi görünüyor. Ben de bir kutu alıverdim işte 8 kişi negzel oldular.

Yapıştırmaları biteli bayağı olmuştu. Şimdi boyaları alıp eve getirdim ve spray ve orkhide işine giriştim. Yavaş yavaş bunlar işte çıkarlar ortaya, sonuçta şöyle bir birlik olacaklar bitince.

 

Inzır Sansar'ın kommandoları: (140 pts)

Inzır Sansar: Nob w/power klaw, stikkbomm, eavy armor, bosspole

6 kommandoz w/choppa, slugga, stikkbommz

1 kommando w/burna, stikkbomm

 

Şu andaki durumları da budur:

Kas 28


Muhandızbaşı Orkullan bitmek üzere. Bundan sonra küçük ayrıntılar dışında bir şeyi kalmadı. Böylece ork ordusunda boyanmış ilk karakter modeli olmak şerefine de ulaştı :) Her savaşta adamı kullandık, hem de uydurma modelle. Ayıptır, yazıktır be!!!

 

Muhandızbaşı Orkullan: (95 pts)

Big Mek w/cybork body, choppa, kustom force field

 

 

 

Ara 25

Ne zamandır duruyordu kutular kenarda. Ancak fırsat oldu da yapabildim tipleri.

 

Warboss kullanmamın önündeki en büyük engeldi bunların olmaması çünkü hızlı giden diğer birliklerim (Deffkoptaz & Bikez) Waaaagh'dan etkilenmiyorlardı. Bunlar sayesinde Warboss gelip piyade yığını ordusu kurabilir artık.

Yalnız o ordunun kurulmasında bir sıkıntı daha kaldı. Bunar Fast Attack değil Elite choice... Infantry horde kurarken Kommandoz ve Nobz da gerekecektir. Bu durumda 3 elite dolmuş oluyor, ateş desteği için Loota getiremiyoruz. Bunu sağlamak için Heavy Support Big Gunz battery gerekecek arka hatta. O tür bir ordu için ateş desteği özellikle önemli çünkü yayan koşuyor olacaklar ve birilerinin düşman transportlarını patlatması iyice önemli olacak.

 

Bunlar çok büyükmüş bu arada... Özellikle Zakstrukk  olacak gibi değil :D

 

Şimdilik modelleri yaptım. Boyamaları ayrı macera:

 

Zakkstrukk & Da Vulcha Boyz

Oca 06


Deffkopta birliğinin boyası bitmek üzere. Yakında sanayiden çıkıp yeniden yeşil (turanj? kave?) sahalarda boy gösterecekler. Bunları yapmaya ta mayıs ayında başlamışım, çok bile beklemişler. Aldığımdaki halleri böyleymiş.

 

Starter set modeli oldukları için çok iyi modeller değilmiş. Birlik ile ilgili gazım çok ama modellere bir türlü içim ısınmadı. Napalım artık bunlar da böyle diyecez.

 

 

DEFFKOPTAZ (240 pts)

5 Deffkoptaz: 1 w/buzzsaw & twin rokkits, 1 w/Kustom mega blasta, 3 w/ twin-rokkits

 

Güçlü ama pahalı da bir birlik bu. Tanesi 45 puan bunların! Çok iyi özellikleri bir arada tutuyor ve ordunun bir sürü eksiğini birden kapatıyorlar tabi ama pahalılar da... Bizim ordu temelde 150 puanlık ve 100 puanlık birliklerden oluşacak biçimde tasarlandı. Bunların 5 tanesini birden kullanmak biraz zor olacak. Ama 4 tane olup da 1 kayıp verince Ld 7 ile panik atmak da kasışlı... O zaman 3 olsun abi ohooo... Bakalım, zamanla göreceğiz.

Oca 08
Sonunda bitti bunlar. Model fotoğraflama konusunda küçük bir tavsiye: Gün ışığında çekin :)
 

Ünlü Ork besteci Waaaghner'in "Deffkopta! Deffkopta! Sen ne güzelsin... Sen ne şirinsin..." adlı eserinden uyarlama




DEFFKOPTAZ (240 pts)

5 Deffkoptaz: 1 w/buzzsaw & twin rokkits, 1 w/Kustom mega blasta, 3 w/ twin-rokkits


Oca 27
Eski buggy modellerini adam etme çalışmalarına başladım. Buggyleri biraz genişleterek monte ediyorum. Böylece olduklarından daha büyük oluyorlar. Ama biraz kurcalayınca sorunun alette değil içindeki orklarda (ya da o kutudan çıkan ve orka benzeyen şeyler her neyse) olduğunu anladım. Onlar düzgün modeller olsa, alet iki kişilik büyükçe bir bike gibi düşünülebiliyor gibime geldi. 

Buna bağlı olarak, ateş eden ork normal bir orktan convert edildi. Kollar, buggy orklarının orjinal silah tutan kolları şu anda, space marine omuzluk hilesi ile kapatılacaklar. Adam da aracın tabanına basmıyor, genel olarak "oralara" basıyor (hatta bir tanesini savrulurken yapmayı düşünüyorum)

Aşağıdaki minnacık koltuğa kendine saygısı olan herhangi bir ork oturmazdı. Onun yerine alete level atlattım. Grotlar kullanıyorlar aletleri, orklar ateş ediyor olacaklar. Tabi aslında aracı ork kullansa daha cesur hareketler yapar ve grot ateş etse daha çok vurur... Ama bir orka "sen araba kullanıcan, grot da adam öldürecek" demek kolay bir şey değil.

Sonuçta hiç fena olmayacak conversionlar gibi görünüyor. Ayrıca trukklardan kalan parçalarla kaporta üzerinde de oynamalar yapacağım. Silahlar twin big shoota değil, twin rokkit olacaklar. Şu anda pozlarla ilgileniyorum, rokkitleri kopyalayıp takmak daha basit ve son iş. Kalan en ciddi derdim, ön tekerleri grotun hareketine bağlı olarak döndürebilmek birazcık olsun. Onu da becerirsem her şey tamamdır diyecem.

Henüz herhangi bir şeyi sabitlemedim ve yapıştırmadım ama sandığım gibi oluyor ve hiç de fena olmuyor gibi görünüyor bu aletler :)




Oca 30
Kommandoz verniklenmek için uzun zamandır bekliyordu. Sonunda bittiler. Undercoat hallerinden beri çektiğim fotoğraflar groups azizliğine uğradı ama en azından bu halleri olsun.

Böylece deffkoptazdan sonra ikinci birliğimizin verniğini atmış oluyoruz. Gorka Morka hayırlı uğurlu olsun :)



Inzır Sansar ve Kommandoları
Nob w/powerklaw, eavy armor + 6 kommandoz w/slugga&choppa (110 pts)

Küçük Sinan gelirken ya da birisi sipariş verirken bize bir tane kommando w/burna ekler inşallah diye bekliyoruz artık.









Oca 30
Antal Öküz ve yanındaki 10 tane ard boyz, yeni gelen çocuklardan ve bitlerden yapıldılar. Boyanmak için sıralarını beklerken hatıra fotosu çektirmişler. Koyalım dursun dedik.


Şub 05
Deffdread ve Killa Kan projesine başladım. Dördünü birden boyuyorum, bir arada bitsinler. Küçük Sinan'ın bir hezeyan anında fıstık içi yeşili ve çingene penpesi olarak boyadığı (!!!) aletleri de elden geçiriyorum. Çok uzun sürmeyecek gibi görünüyor, yakında biter bunlar. 

Bu arada, waterslide transferlerin en son değil, base coat atıldıktan hemen sonra yapıştırılması gerektiğini fark ettim (resimdeki  gibi). Deffkoptalarda en son yapmıştım ve iğreti durmuştu, bunlarda highlight, kirletme ve ink öncesi yapıştırıyorum, daha güzel olacaktır.

Orkullan'ın her zaman getirdiği Deffdread (Dabıl Çiiz) en çok kullanılacak olanı, ona daha çok emek gidiyor bu yüzden. Diğerleri de sebepleniyorlar. Bir tanesi zaten (Ateş Seni Çağırıyo) bir kolunu loot edip takmış - belli ki bunu Orkavida yapmış. Tauların vinç olarak kullandığı bir şeyi almış ve kol yapmış, bu yüzden Tau tarzı boyanacak o kol (çuktıslı plastiklili) ve sonra orky kirletilecek.

Orkullan yalnızca Dabıl Çiiz'i yapmış, Ateş Seni Çağırıyo ve Killa & Kan Orkavida'nın şaheserleri. Bu yüzden onlarda Deathskull renkleri ve simgeleri kullanacağım. Speed Freek deffdread diye bir şey olması zor. Bu yüzden Dabıl Çiiz'in renkleri Evil Sunz da olamıyor. Demek ki Orkullan bunu gençken (motorculara katılmadan önce) yapmış. İlk gözağrısı olduğu için vazgeçemiyor. İçindeki ork kim acaba? :=)


Dabıl Çiiz (110 pts)
2 CCW, 2 rokkits, grot riggers, armor plates


Şimdilik işte bu proje sürüyor, bir yandan da buggyleri halletmeye çalışıyorum. Orklarına ve grotlarına karar verdim ve bitleri toplarladım. Bundan sonra sıra onlarda...

Killa kanların da deffdread ile aynı boyda base kullandığını fark ettim codexte. Küçük Sinan'da varmış 3 tane büyük base (heavy weapon team) - Dabıl Çiiz'de zaten vardı, diğerlerine de takarım 1 ay sonra işte.

Şub 07
İlk deffdread bitti... Diğerlerinin de kabaları bitmiş durumda, işlenmeleri ve kirletilmeleri kaldı, yakında onlar da biter.

Dabıl Çiiz (110 pts)
2 CCW, 2 rokkits, grot riggers, armor plates











Elime geldiği andaki hali buydu:


Elde var biiir, hadi bakalım...
Şub 10
"Çıkmamış candan ümit kesilmez... Çıktıysa da yeriz, nedir?..." - Mek atasözü

Birkaç edition önceden kalan Ork Warbuggy modellerini hem düzgün hale getirmek, hem de birlik olarak işe yarar biçimde donatmak çalışmasının tümünü bu blog içinde kaydettim. 

Ork oynamayı düşünen ama buggy modellerini görünce ümitsizliğe kapılanlara yardımı olacağını umuyorum.



Warbuggy denen birliğin iyi bir birlik olduğunu fark edeli bayağı oluyor. Özellikle Shoota Trukk desteği buggyler için güzel bir rol ancak bunun için iki sorun vardı:
1. Buggy modelleri çok kötüydü: Arabaların kendisinin kötü olması, boya ve süs ile bir yere kadar halledilebilirdi ancak üzerindeki orklar (ya da orka benzeyen küçük tuhaf şeyler) hiç yakışmıyordu.
2. Buggy kutusundan rokkit çıkmıyordu: Ve big shoota ile kullanmak da pek anlamlı değildi. Öte yandan, 35 puana  fast (yan zırha dolanabilen) araçlar, ordunun en büyük sıkıntısı olan anti-tank rolünde twin-rokkit ile bayağı işe yarayabilirdi.



Bu yüzden böyle bir projeye giriştim. Amaç, buggyleri twin-rokkit atar hale getirmek ve üzerlerindeki utanç kaynağı modelleri değiştirmekti. Ayrıca yeni ork araç parçalarından kullanarak, buggylerin tıpatıp aynı olmasını engellemek ve hafif değişiklikler yaratmak da bir yan fikirdi. (A mek never reproduces one of his creations exactly...)

Model eski ve küçük olduğu için orkların yerine yeni orkları yerleştirmek mümkün görünmüyordu. Bu yüzden şöyle bir çözüm buldum: Ateş eden orkun yerine düzgün ork modellerinden kullanmak. Bu durumda küçük orkun olduğu yere sığamayacakları için, pozlarını da değiştirmek gerekiyordu. Codexteki buggy resmini görünce, bunun çok da zor olmadığını gördüm. Pozlarını daha dağınık ve savrulurken filan yapmak iyi fikirdi. Temel aldığım modellerin kötü olmasını, buggy üzerinde bir çeşit diorama duygusu yaratarak gizlemekten başka çarem de yoktu zaten.




Basitçe, bunları bir "araç" gibi değil, dört tekerlekli "bike"lar gibi algılamayı seçtim. Zaten "çok hızlı giden dört tekerli bir motor ve üzerinde bir silahtan ibaret" tanımlaması da gayet orky görünüyordu gözüme.


Sürücü için ise ork oturtmanın imkanı yoktu. Ancak oradaki ufak sürücü modelinin parçaları kullanılarak sürücünün grot yapılması mümkün olabilirdi. Ateş edenin grot (BS 3), sürücünün ork (daha cesur) olması aslında daha mantıklı olurdu tabi ama, modelin teknik olanakları bir yana, bir orka "sen araba süreceksin, grot da adam öldürecek" demek de pek mantıklı değildi.








Malzeme
Bu yüzden bu projeye kalkıştım ve aşağıdaki malzemeyi topladım.

  • 3 x Warbuggy
  • 3 x grot kafası
  • 3 x ork ve çeşitli kolları (2 tanesi fantasy battlestan)
  • 6 x eski hunter-killer
  • 1 x biker bosspole (with grot hanger)
  • 1 x  Kurukafa (warbike sprue)
  • 1 x Trukk süsü plaka
  • 1 x Trukk reinforced ram
  • 1 x squig
  • 1 x space marine shoulder pad
  • 6 x Eski editiyon hunter-killer missiles (imperial)

Bütün bunları topladıktan sonra (rokkitleri getirmem biraz uzun sürdü) projenin aşamalarını da sürekli kayıt ettim. Ortaya böyle bir blog girişi çıkmış oldu...


Conversion
Converison aşamasından bir araba... Hepsinin kasalarında farklılıklar olacak ve Orkları farklı pozlarda olacaklar. Mümkün olduğunca kaotik ve düzensiz görünmelerini sağlamak amacındayım...


Basecoating
Bütün arabalar siyah sprayleme tamam, Scab Red aşaması... Henüz orklar ve silahlar hazır değil. Yalnızca bugilerin kutudan çıkmış hallerinde küçük değişiklikler yapıldı. Özellikle birbirinden farklı ön tamponlar yaptım ki sıkıcılıkları gizlenebilsin.


Gri Metallere ilk katman. (Motoru temelde siyah yapmaya karar verdim) Koltukların rengi ve highlightı tamam


Highlight
Blood Red highlight ve bazı ayrıntı yerlere basecoat. Teneke bölümlere (radyatör ve çamurluklar) Tin Bitz...


Araba renginin geçiş macerası...


Waterslide Transfers, Süslemeler ve Kirletmeler
Ink ve kirletme öncesi waterslide transfer takıp takıştırma...


Tekerlek yapmak için pratik bir yöntem bulmam ve bütün orduda aynı tekerlek mantığını kullanmam gerekiyordu. Siyah sprey parlak bir duygu veriyor, bu yüzden sulandırılmış Chaos Black wash atıp, bunun üzerine %50 Codex Gray - %50 Chaos Black drybrush edip, üstüne topluca Black Ink (eski inkten, yeni Badab Black değil) attım... Sonuç istediğime bayağı yakın oldu. Bunun üzerine Scorched Brown ile pislik yapıp, üzerine de Devlan Mud atınca bayağı tekerleğe benzeyecek gibi görünüyor. Gri highlight durumu ile Black Ink sonrası farkı şöyle oluyor tekerleklerin:


Boltgun Metal ile kaportayı kirletme ve Blood Red ile waterslide transferlerin kusursuzluğunu bozma çalışmaları...






Kaportada kırmızıya bir zamanlar boyanmış olan ama yıpranmış ya da boyası dökülmüş tüm metal alanlara Badab Black wash... (Bu sefer Black Ink değil)


Ayrıntı: Deathwing kemik rengi tekniği: Skull white + Bronzed Flesh + Devlan Mud + Bleached Bone + Skull White


Devlan mud atılıp, ayrıntılar son kez ellendikten sonraki halleri bu... Arabalar bitmiş oldu. Bundan sonra iş sürücülere kalıyor. Rokitler gelir gelmez orklarını da yapıştıracağım. Maalesef sürücü grotlar da orkların pozunu bekliyorlar yapışmak için, onlara göre poz alacakları için, grotları yapıştırmak da tehlikeli şu anda. Ork yer kaplıyor çünkü :)



Da Krew
Rokkitler gelene kadar boş durmamak için (elimde başka yapacak bir şey yokmuş gibi :D) krew konvershun işini tamamladım. Sonuçta rokkit gelince aletin ucuna takılacak ve iş bitecek. Krewlerin pozları ve boyanması bu arada yapılabilir. Netekim yapılıyorlar da...

3 bugide toplam 3 ork, 4 grot ve 1 squiq krew olacak. Orkların pozları tuhaf olmak zorunda bugi modellerinin dandikliği yüzünden, ben de iyice komik ve diorama tarzı konvershunlar yapayım dedim. Her arabanın krewinin pozundan emin olunca tipleri yapıştırdım.


Pozları ve düzenleri belirlenmiş oldu. Şimdi krew boyamasına başlıyorum. Bu iş de bitince, rokkitleri gidip Sinan'ın evinden almaktan başka çarem kalmıyor (üşenmek...)


Basecoat aşaması, Orkhide shade, charadon granite, scorched brown, boltgun metal, scab red, bestial brown, chaos black 


Krew highlight aşamasında... Henüz hiç ink yok. Snakebite leather, Graveyard earth, bestial brown, knarloc green, blood red highlight...


Grot Wheelerz
İçimden bir ses önce grotların boyasını bitir ve yerleştir dedi... Grotların yerleştirmesi için denemeler yaptım. İyi ki de yapmışım; tam oturmadılar boyandıktan sonra reziller. Kolları buggy orjinal dandik orklarının kolları olduğu için sıkıntı çıktı herhalde. Yapıştırma sorunu da olabilir. Neyse, teker teker düzeltip yerlerine yerleştiriyorum. Artık rokitler gelene kadar orada beklesinler.







Da Rokkitz
Rokkitler geldi... Eski edition hunter-killer füzelerinden yaptığım bir whirlwind vardı. Kasası eskiydi zaten beğenmiyordum. Vesile oldu, oradan 9 tane (10 taneydiler ama biri kırılmış) rokkit çıktı. 6 tanesini bugilere kullanmış oldum, 3 taneyi de oraya buraya takarım hiç acımam (trukk da rokkit alıyor galiba +5 pts, onun big shootası da rahatça rokkit yapılabilir mesela) Whirlwind zaten bir gün Dark Angels oynayacağım zaman yeni modeli almayı ve hem Rhino olarak kullanabilir biçimde yapmayı düşünüyordum. Böyle iyi oldu... 
Rokkitleri montajı kolay olsun diye orijinal big shootaların çuktıs mekanizmalarına yapıştırdım, yakında bugileri bitiririm artık...




Rokkitlerin boyaması da bitince modellerde kalan küçük ayrıntıları hallettim. Sonuçları zaten bu yazının başında göstermiştim. O fotoğraflar pek güneşli olmayan bir havada çekildiler. Böyle de fena değil ama bir gün zaman ayırıp, güneş ışığında ve daha dikkatli çekilmiş fotoları da koyarım belki.

Şimdilik savaşa hazırız....
Şub 20
Kamyonlar meselesine giriştim. Kamyonlar ile ilgili temel sıkıntı, modelleri Ömer'in yapmış olmasıydı (oyunu hiç bilmeden takıp takıştırmış) Sonra da boyama aşamasında da ben başlarında değildim. Gerçi Küçük Sinan zaten bunları bayağı toparlamıştı (Killa Kan rezilliğini burada yapmamış, bunları çok iyi boyamış :)) ama ayrıntıların düzeltilmesi lazımdı. Ayrıca kamyonların donanımına karar verememiştim ve parçalar eklemem/çıkarmam gerekiyordu. 

Kör Oroz'un Kamyonu
Kırmızı takımın shoota boyzunun bir kamyona ihtiyacı olduğu kesindi - nobları olan Kör Oroz bunu bana birkaç kere, giderek sertleşen ifadelerle belirtmişti. Ben de oturdum başına, napiyim, herif homurdanmaya başlamıştı...

Bu kamyonun rolü ateş etmek ve kustom force field gezdirmek olduğu için düşmana yaklaşmak birincil görevi değildi. Bu yüzden boarding plank, wrecking ball filan söktüm kırdım ve kırmızı kamyonun hiç bir option (kırmızı olması dışında) kullanmamasına karar verdim. Silahının rokkit mi big shoota mı olduğuna karar veremedim ama sonuçta shoota boyz taşıyor dedim. Hep birlikte dakka dakka ederler işte... Nasıl olsa yanlarında başka birtakım rokkitli kırmızılar olur (buggy, deffkopta vs)


Yeşilsin Dediler Vermediler (40 pts)
Trukk w / red paint job, big shoota








Bu kamyona binecek olan shoota boyz zaten bayağı toparlanmış durumdaydı. En kısa zamanda onları da bitirip, bu üniteyi de son hale getirmiş olacağım.

Binecek olan birliğin şu andaki durumu da bu: (bayağı uzun zamandır ellememişim :)) Hazır bitirecekken, bu herifleri de biraz speed freek yapmak lazım. Bazı yerlerini kırmızı yaparak tamamlayayım tipleri bari. Başlıkları ve omuzlukları olabilir. Giysilerini kırmızı yapmaktan hoşlanmıyorum. Neyse, nasıl olsa şurada burada kırmızı olabilecek ayrıntılar bulunur ve bir bütünlük sağlanır. Bunların nobu da henüz boyalı değildi. Onda kırmızıyı daha sağlam kullanırım.

Kör Oroz (nob w/big choppa, eavy armor, bosspole) + 10 Boyz w/shoota + 1 boy w/big shoota

Diğer Kamyon
Diğer kamyon speed freeklerin değil, bizim boyun (snakebitez) olacak. Bu yüzden kırmızı olan yerlerinin düzeltilmesi filan gerekecek. Siyah bir kamyon olacağını sanıyorum. Bu kamyonun rolü, diğerinin aksine, düşmana çocukları götürmek olacak (ard boyz ve nob genellikle). Bu yüzden o kamyonun boarding plank ve wrecking ball sahibi olması iyi olabilir. Bu durumda gerçi 50 puana çıkıyor ama iki option da anti-vehicle olduğu için bunu yapmak mantıklı olabilir.

Siyah kamyonu da kısa zamanda toparlayacağım.


Şub 25



Kör Oroz ve çetesi (126 pts)
9 boyz w/shoota + 1 boy w/ big shoota + nob w/big choppa = 86 pts 
Yeşilsin Dediler Vermediler (trukk w/red paint) =40 pts


Yapım Süreci Hakkında
Kamyonlarını yaptıktan sonra, gazlanıp Kör Oroz ve adamlarını da tamamlayayım dedim. Trukk içindeki shoota boyz birliğinin oyun işlevinden hiç kuşkum yok. Yeterince denedim ve her zaman mutlu oldum. Şimdi, çocuklara bu emeklerinin karşılığını vereceğim.

Kör Oroz'un elinde başta choppa vardı ama zamanla big choppa'da karar kıldım. Zaten elimdeki tek "kör" nob modeli de buydu :D Bunlar kombat ağırlıklı bir birlik değiller, ayrıca sayıları da çok değil. Bu iki etken, power klaw seçeneğini biraz anlamsız kılıyor. Ancak big choppa denen aygıt, S7 ile vuruyor +5 puana ve kendine saygısı olan bir nob, hiç değilse bu kadarını hak ediyordur dedim. 

Bunlar zaten bitmeye en yakın durumda bırakmış olduğum orklardı. Kamyonu da sürekli kullandığıma göre, bunların ilk bitmesi mantıklı olacak. Ayrıca Kör Oroz kendim yapmış olduğum nob modelleri arasında en hoşuma gideni (diğerlerini ben yapmadım zaten, sıraları gelince kırılıp yeniden yapılacaklar :))

Bu birlik ile ilgili çok büyük bir model sıkıntısı yok. Boyaları zaten fena durumda değil. İki önemli nokta var:
  1. Bunlar speed freek oldukları için bazı yerlerinin kırmızıya boyanması gerekiyor. Çok kıpkırmızı yapmak istemiyorum ama biraz kırmızı görmek de istiyorum. Başlıkları kırmızı yapmak filan gibi bazı denemeler yapacağım. Eldivenler, omuzluklar, bileklikler filan derken, giysilerini kırmızı yapmama gerek kalmamasını umuyorum. Bunu denemeden bilemeyeceğim...
  2. Bu modelleri yapan arkadaş shoota boyz denen adamların her tarafında fişek olması gerektiğini göz ardı etmiş ve fişekli değil şarjörlü shootalardan çok kullanmış. Boyamış bulunduğum için değiştirmeyeceğim kolları. Bu yüzden birkaç tanesi dışında fişeklik yok ortalıkta. Modeller bitince elimdeki fazla fişekliklerden kesip biçip shootalarına ve üst başlarına koyacağım. Shoota dediğin fişeklik demek arkadaşım.
Şimdi oturdum ve birliği adam etmek için çalışmalara başladım. Şu andaki durumlarını kaydediyorum:







Kırmızıları Scab Red + Blood Red ile yapıp, Boltgun Metal ile boyalarını döktüm. Yalnız Kör Oroz'un zırhını kırmızı yapıyorum (o kadar olur :)) Fişekliklere eklemeler yaptım ve Dwarf Bronze işini bitirdim.





Kamyonları da şurada kenarda dursun, uzun süre ayrı olunca sıkıntı çıkarıyorlar, gerginlik oluyor :
Şub 26
Modellerin tümünü eve getirme, evde düzenleme yapma ve bir saklama / taşıma sistemi geliştirmeye debelenme süreci içinde, elimdeki modelleri yeniden düzenleme şansı buldum. Bu arada gözüme çarpan iki şey oldu.
  1. Çoooook ork vaaaaarrrrr
  2. Noblarım güzel değil.
Bu maddelerden birincisi, gerçek bir sorun değil, olsa da yapacak bir şey yok :)

Ama ikincisi konusunda kafam biraz kızdı. Nobz ünitesinin kendisi konusu zaten ileri bir proje ama temel 4 boyz birliğimin nobları (bike, stormboy, kommando filan dışında, onlarda sorun yok) bayağı rahatsız etti beni. 

Bunun nedeni, bana orkları satan adamın nob ne demek anlamamış olması temel olarak. Adam ucuza çıkarmak için midir nedir, nobları boyz modelleri ile karıştırarak yapmış. Boy ayağına nob gövdesi filan bir şeyler ekleyip çıkarmış ve ortaya ucube noblar çıkmış. Ucube olmaları hadi neyse ama KÜÇÜKLER ve bu dayanılabilecek bir yük değildi :) Elimdeki tek düzgün nob Tankut'tan gelen kurşun eski nob modeliydi, onun da boya tarzı (özellikle yeşili) benim tarzıma uymuyordu... 

Kafam attı ve skwad bosslarını toparlamaya karar verdim. Kesip biçerek bayağı işe yarar adamlar çıkarmayı becerdim sanıyorum. Bu arada 'ard boyz nobu Antal Öküz de çıkmış oldu. Kurşun modelin de derisinin boyasını kazıdım (vernikliydi çünkü, üstüne boyayamazdım) Yüzünün boyasını kazımakla uğraşacağıma, yeni bir nob kafası taktım (bu kafayı zaten takmayı çok istiyordum, gerçekten gerizekalı çünkü :P)

Sonuçta skwadların bosslarının modellemesini yapmış oldum. Artık boya işi nasıl olsa halledilir.


Aşin Aygır: Nob w/bosspole, powerklaw (+40 pts) - slugga boyz nob


Irçın Köpek: Nob w/bosspole, powerklaw (+40 pts)  - slugga boyz nob
(Gerizekalı olan bu; not smart an kunnin' like da rest of da bosses)


Antal Öküz: Nob w/'eavy armor, big choppa (+20 pts)  - 'ard boyz in trukk nob


Kör Oroz: Nob w/'eavy armor, big choppa, bosspole (+25 pts) - Trukk shoota boyz nob


Uzun zamandır içimde sıkıntıydı noblarımın dandik pozlarda ve küçük olmaları... Şimdi bir şeye benzediler.

Mar 03
 

Antal Öküz ve Façalılar (130 pts)
10 'ard boyz w/slugga & choppa + nob w/big choppa & bosspole = 130 pts

 

Çeteden Bazı Birtakım Şahıslar









Yapım Macerası 
Yakındaki turnuvaya katılma ihtimali çıkınca, boyama işine biraz hız vermem gerektiğini fark ettim. Büyük ork boyz birlikleri orada duruyorlar ama onlar bile en azından basecoat düzeyindeler. Hiç olmadı öyle kullanılabilirler. İlk olarak elimdeki siyah bekleyen birlikleri (ard boyz, stormboyz, tankbustaz) hemen basecoat durumuna getirmem lazım.

Antal Öküz ve trukk ard boyz birliği, ilk ele aldığım oldu:
 



Bunları boyarken, boltgun-siyah temalı yapmayı düşünüyorum. Zaten her yerlerinde metal var. Birlik duygusu için hepsinin omuzluklarından birini tunçtan yapacağım. Sluggaları siyah olacak. Giysileri yine, bütün boy ile aynı, Scorched Brown ve Charadon Granite... Bunlar Snakebite oldukları için, modeller bittikten sonra boy damgalarından koyabilirim omuz ve alınlarına (kırmızı-beyaz üçgenler)




Base coat işini bitirdim. Pantulları, mintanları felan tamamladım. Metalleri de ilk katı attım. Bronz omuzluk ile bütünlük sağlamak yeterli görünüyor, gerisi gri metal olacak. Highlightları yapmadan önce zırhlarının bazı yerlerine siyah beyaz dama yapmak gibi deli deli bir fikir geldi. Hayırlısı bakalım...



Mar 05

Aylaz Kirpi ve Patlangozlar (120 pts)
4 tankbustaz + 1 tankbusta w/tankhammer + nob w/rokkit, eavy armor, bosspole + 2 bom squigs






Yapım Macerası
Modelleri ebayden çok ucuza almıştım. Geldiklerindeki halleri de buydu. Şikayet edecek halim yok :D


Turnuva ordusunda bunları kullanayım diyorum. Stormboy boyamaktan daha kolay olacaklar ve sayıları da az. Basecoatlar atıldı ve metaller bekleniyor:




Neredeyse her tarafları ink atılmaya hazır hale geldi. Yarın herhalde çalışamam hiç ama iki gün içinde bunların ayrıntılarını da bitiririm gibi geliyor. Çok güzelmiş modeller sahiden. Bazı yerlerde kollarındaki giysiyi deri rengi yaptım. Çok az yeşil görünüyordu. Olmaz öyle!.... Çok sorun olmadı ve yedi sanıyorum. 


Ink atma işleri bitti. Çok fazla siyah olduğunu fark edip bazı ayrıntıları kahverengi yaptım. Tek tük düzeltme ve temizleme kaldı, sonra baselerini yapacağım ve bitecekler. Modelleri yaparken bir tanesinin tank busta olmaya pek uygun olmadığını fark ettim. Bombaları filan uygun ama rokkit taşımıyor. Onu kullanmakta kararsızım.


Mar 07

Avalı Turna ve Uçarcaları (130 pts)
9 stormboyz w/slugga, choppa & stikkbomz + nob w/eavy armor= 135 pts



Turnuva meselesiyle hızlı gidiyoruz. Antal Öküz ve tayfasını bitirdiğim gibi yenisine girişiyorum. Uzun zamandır yapışmış ve orkhide rengi atılmış halde bekliyordu bunlar da... Zamanı geldi demek ki... Çok güzel modeller bunlar ve güzel yapmak lazım işi... Çok da çetrefilliler. Rokitlerini ayrı boyayıp yapıştıracağım. Biraz uğraştıracaklar gibi görünüyor ama bir şekilde tamamlamak lazım.

Sinan'ın evden gelen çantadan bu halde çıktılar:



Zakstrukk tabi bunlar ile birlikte olacak genellikle ama turnuvada kullanmayacağım için ve modeli deli saçması ayrıntılı olduğu için şimdilik onu bırakıyorum. Hele kalabalığı bitirelim, meşhur botronların her biri özel proje olacaklar... (Snikrot da yolda, bir tek Grotsnik kalıyor esas oğlanlardan... Onu da bir ara alırım.  Ayrıca elimde hala boyanmış bir Orkunç Epdövdü modeli olmaması da ayrıca ayıp ama işte zaman:))


Mar 12

Şamanı boyamaya başladım. Model inanılır gibi değilmiş. Çok uzun sürecek boyamak bunu, bir yandan bazı skwadları yaparken bir yandan buna bir şeyler değdiririm. Skwadlar geçer gider yanından, bu da arada bir yerlerde belki biter :))

Chaos Black Wash üstüne Charadon Granite gömlek, Scorched Brown cübbe, derisi son highlight öncesi hazır. Önce diğer kirletebilecek parçalar temel renkleri alacaklar. Çok ince işçilik gerekiyor.


Ayrıntıları boyadıkça yenisi çıkıyor ayıdan.... Ne biçim modelmiş. Gerçekten birkaç skwad boyanıp geçecek yanından bunun, bu hala boyanıyor olacak galiba. Deri rengi ink öncesi hazır duruma geldi. Grotların deri renginde hala denemeler yapıyorum, emin olamadım. Şimdilik bazı ayrıntıları da ortaya çıkardım, bu arada kaydedeyim dedim:



Boyamaya başladıktan sonra bu karakterin Old Zogwort olduğunu fark ettim :D Pek fazla bir şey değişmedi tabi...
Yarınki turnuva öncesi ancak bu duruma getirebildim, artık bundan sonrası için son rötüşlar turnuvadan sonraya kalıyor.




Mar 17

Çaresiz Ev Grotları 
10 Grotz + 1 Runtherd = 40 pts


Grotları yapmaya başladım. Bir boyama tekniği bulmam gerekiyor bunlar için çünkü gretchin green rengim yok ve küçük Sinan'ın dediği gibi, böyle küçük farklarda yeni renk almak da anlamsız gibime geliyor. Şöyle bir renk uygulaması düşünüyorum: Knarloc Green zaten foundation paint, base olarak bunu kullanabilirim. Üstüne orklarda kullandığım Catachan Green + Bleached Bone yerine biraz daha rengi doygun bir şey yaparsam, daha "grotvari" olacaklar gibime geliyor.
Knarloc Green + Sunburst Yellow gibi bir deneme yapacağım highlight için. Üzerine sulandırılmış Devlan Mud atıp, son çıkıntıları highlight için de iyice sarıya çalan bir şey yapacağım. Herhalde olur, bakalım ne olacak.

Bu birliği daha sonra 20 grot + 2 Runtherd w/ 1 grabba stikk, 1 squig hound haline getireceğim. O zaman toplamda 90 puan olacaklar.
Mar 19

"Cuma günü de elimdeki bütün slugga & choppa boyların baselerini bitiririm" cümlesinde anlam kaymasına neden olan sözcüğü bulunuz...

a. slugga
b. choppa
c. bütün
d. oha!!!
e. deli herhalde



Mar 20
Snikrot dün geldi elime; yapmaya hemen başladım. Herhalde turnuvaya yetişmeyecek ama base coat olarak tamamlanmış olsun en azından diye kasıyorum.
Kalanını sonra bitireceğim.






Bu kadar geliştirebildim bir günde. Artık turnuvadan sonra kalanı... Saçma sapan ayrıntılıymış adam... Çıktıkça bir şey çıkıyor. Kollarına doladığı şeyler zincir değil asker künyesiymiş meğer. Bir sürü!!!!




adasdasd

Mar 31

Şoparlar (120 pts)
8 Loota Boyz w/Deffgunz

Şoparlar




  
  
  
  



Yapım Macerası

Loota Boyz boyamasını yapıyorum. Bazı ordulara karşı (Eldar ve Ork mesela), Snikrot pek bir işe yaramayacaktır. Elite olarak kommando yerine Loota bayağı iyi bir fikir bu yüzden bunları bitirmeye karar verdim.

Orkunç Epdövdü, her boydan adam toplarken, Deathskulls boyundan da Muhandızbaşı Orkavida ile iki yancısı Torna ve Tesviye bize katılmıştı. Bu adamların olayı her türlü yağma, çapul, icat meseleleri. Şoparlar (lootaz), Tenekeciler (burnaz), looted wagonz, deffdreadz, killa kanz filan hep bu adamlardan soruluyor. Torna ve Tesviye genellikle Tenekecilerin yanında savaşa girecekler (kustom mega blasta + ammo runt), Şoparları çoğunlukla bir yere yerleştiriyorlar ve yanlarına bir osiloskop bırakıyorlar. Savaştan sonra gelip yeterince ses çıkarmışlar mı diye bakıyorlar. Gürültüde belli bir kotayı doldurdukları sürece, bu Şoparların ne yaptığına karışan pek olmuyor :D

Bunların boyunun olayı maviye boyamak... Topladıkları (çaldıkları) şeyleri hemen maviye boyuyorlar. Adam maviye boyayana kadar yetiştin, yetiştin... Yetişemedin, artık o şeyi geri almak için dayaktan başka çaren kalmıyor.
Savaşa çıkarken kendilerini de maviye boyadıkları oluyor. Bu yüzden ben de kiminin derisinde ve hepsinin silahında mavi kullandım. Diğer mavi skvadlar ile birlikte, belirgin biçimde farklı bir boyun adamları olacaklar.

11 ve 12 armora karşı uzun hesaplar yaptıktan sonra, bunların 3 twin rokkite göre daha işlevsel anti-transport olduklarını düşünmeye başladım. Tabi ki rokkit araç pötletirken daha etkili ama konu transport olunca, patlatmak kadar shake, stun ve immobilize da önemli oluyor. Bu durumda Lootaz, aynı puana gelen buggy ve deffkopta'dan daha kullanışlı görünüyor. Tabi, rokkitlerin de olması şart orduda ama bunların ayrıca anti-infantry özelliği de olduğu için, gerekirse  frag de atabilen anti-transport rokkit birliği gibi düşünmeye başladım. Gerçek rokkit birliklerimiz hızlı gittikleri için, onların gönlümüzdeki yeri hep başka tabi...

Modellerin bazılarının yapışmasında ufak tefek sorun varmış. Boyayınca çıktı ortaya. Bunları ben yapmadım, aldığım adam böyle yapıştırmış. Ben de kırmak istemedim, çok sıkı yapışmışlar ve pozlar da çok korkunç kötü değil zaten. Toplamda 8 kişiler ama çoğunlukla 7 kişi kullanacağımı sanıyorum.

Basecoat aşamasındaki durumdan örnekler:





(Normal ork derisi ve metalleri kullandım. Maviler için Regal Blue üzerine iki kere Bleached Bone ile açarak highlight yaptım. Maviye boyanmış metal bölümleri bayağı aşındırdım Boltgun Metal ile... Metal olmayan mavileri iyice highlight ettim, farkı hissedilsin diye. Mavi zor bir renkmiş... :D)

Nis 04

Orkeneral Orkunç Epdövdü (105 pts)
Warboss w/power klaw, twin linked shoota, cybork body, bosspole



Yapım Macerası

Herif kafama düştü!!! :D
Orkunç için düşündüğüm model rafta uzun zamandır duruyordu, sonunda dayanamadı saldırdı bana, ben de korktum,  Orkunç Epdövdü'yü boyamaya başladım... Zaten ara sıra kullanmaya başlamak da istiyordum. Plastik olduğu için çok da zor bir model değil. 
Potron olarak hep aynı karakteri kullanacağım için, elimdeki diğer potron modelinin de kafasını değiştirmeye karar verdim. Bu kafadan (starterdan çıkan) elimde zaten iki tane vardı. Teçhizatı değişse de yüzü aynı kalsın bari potronun dedim. Kurşun modele aynı kafadan takma ve boyama işini sonra yapacağım. Şimdilik bu teçhizat yeterli.

Basecoat aşamasını tamamladım. Durum böyledir:





Bu yeni inkler olacak gibi değillermiş... Çok kaliteli bir sonuç veriyorlar. Ink olayından öncesi ve sonrası görünsün diye koyuyorum son hali. Bütün highlight ve kirletmeler tamam burada, yalnız ink atılıp pislik temizlenecek...

Bu arada modeli boyarken kol yapışmasının çok kötü olduğu ortaya çıktı. Adam nasıl becerdiyse öyle yapıştırmayı, toparlayamadım da o halden geri... Fişeklikle çözdüm koldaki sorunu, ne yapalım... Allahtan shootası var potronun.



Inkeri atıp base'i tamamlayacağım ilk fırsatta. Böylece potron aramıza katılmış olacak.

Boyama Özeti:

Siyah spray undercoat üzerine sulandırılmış Chaos Black ile yıkama.

Deri:
Orkhide Shade, Knarloc Green, %50 Bleached Bone-Catachan Green karışımı highlight, Devlan Mud ile yıkama, en yüksek yerlere son bir hafif highlight (son renkle)

Diş ve Tırnaklar:
Desert Yellow, Bleached Bone, Devlan Mud, Bleached Bone (hafif)

Pantalon:
Scorched Brown üzerine Bestial Brown kirli drybrush

Göynek:
Charadon Granite üzerine Graveyard Earth highlight

Postallar ve Kayışlar:
%50 Chaos Black-Codex Gray highlight üzerine Black Ink (Badab Black değil)

Kablolar:
Scab Red, Blood Red, Devlan Mud
Tırtıklı kablolar Codex Gray, Badab Black

Metaller:
Boltgun Metal, Badab Black
Tin Bitz, köşelere çok hafif Boltgun highlight, Badab Black
Dwarf Bronze, Badab Black (mermiler ve göğüslük)

Bosspole:
Scab Red, Blood Red, Devlan Mud
Codex Gray, Skull White, Devlan Mud

Sırt Çantası:
Bestial Brown, Snakebite Leather, dikişler Scorched Brown

Çaput ve Paçavralar:
Codex Gray, Bleached Bone, Badab Black
Desert Yellow, Bleached Bone, Devlan Mud

Metal Boya eskitmeler:
Boltgun Metal kirli highlight + Badab Black

Zemin:
Kenarlar Graveyard Earth
Taban kum yapıştırma üzerine tutkalla sulandırılmış Bestial Brown, bunun üzerine Snakebite Leather sonra Bleached Bone Drybursh ve static grass yapıştırma.

Nis 05

Son zamanlarda oynadığım oyunların boyutu büyüdükçe Warboss ve dolayısıyla Nobz birliği hakkında daha çok düşünmeye başladım. Nobz birliği bayağı iyi bir birlik gibi görünmeye başladı gözüme. Tabi, nob bikerz zaten ünlü bir kavram ama o çok pahalı bir birlik. Halbuki çok abartılmamış bir nobz birliği, puanına kıyasla çok etkili ve güçlü olabilir gibime geliyor.

Assault on Black Reach kutusundan 5 tane choppa+slugga nob çıkıyor. (Bende bunlardan 10 tane o yüzden varmış, ben de diyorum nereden geldi bu kadar potron :)) Bunlar o kutudan çıktıkları halleriyle, 5 kişi 100 puanlar! Saldırdıkları zaman her biri 5 tane Str5 atak yapıyor ve hepsi 2 wound... Patron varsa Troop olarak geliyorlar hem de... O haliyle bile kullanılabilir şok saldırı birliği olarak ama en temel olayı kullanamamış olurlar o zaman.

Bu birliğin özelliği tabi, silah çeşitlemesi yaparak Wound dağıtabilmesi. Ayrıca 30 puan vererek Painboy da alabiliyorlar ama o şekilde harekete başlayınca puanları saçma sapan yükseliyor. Öyle yapılacaksa belki de Nob bikerz daha mantıklı. Bu düşündüğüm birlik, ucuz, küçük ama çok sert vuran bir birlik. 

Zaten yapmış olduğum Nob modelleri vardı fazladan. Onları bir elden geçirdim, şöyle tipler çıktı ortaya. Bunlardan daha yapmam  mümkün, birkaç tane daha starter set nob modeli var. Ama zaten birliğin küçük ve ucuz olması mantığına dayanarak hareket ediyorum. Bu yüzden böyle bir birlik kurabilirim diye düşündüm.

Teçhizatın modellere daha optimal dağıtılması tabi ki mümkün ama modelleri nasıl yapmışsam zamanında, ona göre dağıttım şimdilik (belki de böyle bırakmak lazım, içimden öyle gelmiş o zaman madem :D)








Slugga, choppa: 20 pts
Slugga, choppa, eavy armor: 25 pts
Slugga, Big choppa, eavy armor: 30 pts
Shoota/Skorcha, choppa: 25 pts
Painboy: Urty Syringe, Slugga, bosspole, grot orderly: 60 pts
Hepsinde stikkbombz +5
Toplam = 165 pts

Bunlar saldırdıkları zaman 18 tane S5, 4 tane S7 vuruş yapıyorlar. (Biraz paraya kıyarak, Waaagh Banner [+1WS] alınırsa, WS 5 olabiliyorlar ama o zaman puan çok yükseliyor.)
Bu halleriyle içlerinden birinin düşmesi için 13-14 kere yaralanmaları lazım (painboy sayesinde). Hepsine zırh giydirerek bu sayı 25-26'ya çıkarılabilir tabi ama 25 paraya değer mi onu bilemiyorum şu anda.

Tabi Dreadnaught ve power fist ile karşılaşırlarsa yok olurlar :)) Kavgayı kaybederlerse sayıları da LD için yeterli değil. Demek ki kazanacakları kavgaya girecekler. Böyle bir mantık olmadığı için bu oyunda, bunların iki kullanımı olabilir.
  1. Yanlarında Warboss ile gezerler, vurdukları yerden ses çıkar.
  2. Bir başka birlikle ortak iş görürler. (Mesela Kör Oroz'un kamyoncularının yanında bunlar da kamyoncu olabilir)
Warboss varsa onunla gezmeleri daha mantıklı, çünkü troop oluyorlar o zaman ve gidip bir objective'i düşmanın elinden alır o kamyon.

Yanlarında kimse olmadan, painboy da eklenmeden 4 tane adam olarak giderlerse, 115 puan oluyorlar ve yine de çarptıklarında 14 tane S5, 4 tane S7 vuruyorlar. Tabi painboy olmayınca dayanıklılık düşüyor bayağı ama para da çok ucuzluyor. Bu ihtimali de düşünerek, herhalde iki slugga & choppadan birine bir şey eklemek lazım (eavy armor mesela) ki Wound dağıtabilsin o ikisi de...

Boyama faslına başlamadan önce daha düzgün düşünürüm herhalde ama bir Nobz birliği kurmak lazım, yeşillendim aniden valla...
Nis 06
Aşağı Mahalle (180 pts)
17 shootaz, 2 big shootaz, Aşin Aygır w/power klaw, bosspole

Büyük (20+) Ork boyz birliklerinden birini slugga&choppa, diğerini shoota yapma kararını zaten turnuvada vermiştim. Çünkü terrain yüzünden (düşmanın terrain kullanımı, daha doğrusu) genellikle büyük boyz birliklerinden yalnız bir tanesi düşmana yaklaşabiliyor ve diğeri biraz geride kalıyor. Bu birliklerin ikisini de birer Deffdread ile destekleyince, oldukça etkili, çift dalgalı bir saldırı oluyor ve bu arada arkadakiler de ateş ediyorlar yaklaşırken.

Elimde anlamsız sayıda ork olduğunu fark edince, 20 kişilik choppa skwadlardan birinin kollarını değiştirmek fikrinden caydım. Çünkü 20 kişilik bir shoota birliği daha yapabildiğimi fark ettim :)  Böylece hem genellikle istediğim gibi 20 choppa, 20 shoota kurabiliyorum, hem de gerekirse 20 choppa daha hazır bekliyor. (Bunlar tabi 2 tane 10 kişilik trukk boyz dışında) Yani 80 ork boyz (50 choppa, 30 shoota) sayısına ulaşılmış oluyor bunlarla birlikte.

Aşağı Mahalle, 2 big shootalı, kalabalık bir shoota boyz birliği olacak. Düşmana yaklaşırken 2 kere ateş edebiliyor olmak iyi bir şeymiş, son savaşlarda denedikçe daha çok emin oldum. Bu birlik ateş açtığı zaman 11 tane S4, 2 tane S5 vuruş yapıyor, bu hiç fena bir sayı değil ve bunu yürürken yapabiliyorlar. Saldırdıkları zaman da her biri 3 tane S4 atak yapıyor hala zaten (ayı çünkü bunlar :D)

Aşağı Mahallenin toplanmaya başladığı durum budur:



Destek birliklerinin ve karakterlerin büyük bölümünü boyamayı bitirdim. Tabi ki ork boyamak bitmez (8 biker, 11 stormboy, 10 burna, 5 nob hala bekliyor mesela) ama en çok kullandığım birlikleri boyamak kararıma ulaşmam için artık boyz birliklerini bitirmem lazım. O zaman 1500 puana tam boyalı çıkabilecek duruma gelmiş oluyoruz.

Yukarı Mahalle choppa boyz, turnuvaya katıldığı için boya durumu biraz daha iyi. Aşağı Mahalle yeni yapıldığı için daha acil ilgi gerekiyor. En kısa zamanda bunları da Yukarı Mahalle seviyesine çıkarıp, son bir büyük gayretle bu 40 orkun highlight işini yapabilirsem, her şey çok güzel olacak ondan sonra...

Aşağı Mahalleden bazı birtakım çocuklar:
 







Haz 22
Geçen gün, tahtakaleyi loot ettik... Çin yapımı bir sürü dökme oyuncak (tank, top, cip, alakopter, köprü vs.) aldım, üç lira filan verdim. Bunların hemen hepsini terrain yaparken kırıp dökerek kullanacağım için çok sorun olmayacaklar ama Big Gun projesi özel ilgi gerektireceği için, buggylerden sonra ikinci bir kunverşun macerası olarak blogunu tutayım dedim.

Oyuncakların arasından çıkan 4 tane topun üçünü Big Gun olarak kunvert edeceğim. Bayağı bir iş olacak bu kez, çünkü buggylerin aksine, bu modeller hem güzel değiller, hem de malzemeleri kalitesiz. Ama bugün biraz itip çekince, sonucun güzel olacağına inandım aslında.

Bugün düşündüklerimi unutmayayım diye (mekiz ne de olsa) resimlerini çektim ve nelere ihtiyacım olacağının listesini yaptım.

Sıfır noktasındaki durumumuz şudur:



Aletler bunlar... Tekerlekleri söküp, öyle kullanmayı düşünmedim değil aslında. Çünkü tekerleklerin çok fazla işi var. Ama becerebilirsem tekerlekli yapacağım bunları. Olmadı, sökmek her zaman mümkün olan bir çözüm.

Grotlarla olan oran meselesi
Ortalama bir grota ve runtherde oranlanınca boyutları tuhaf durmuyor. Gayet işe yarayabilecek bir oran bu:



Modelleri biraz itip çektikten sonra saptadığım en önemli sorunlar:

Tabi gerçek sorun bu aslında ama bütün bu macera zaten bunun altından kalkıp kalkmamak üzerine olduğu için ağlamak da yersiz.

Bu yüzden, uğraşmam gerekecek olan sorunları listeleyeyim:


Plastik çok kalitesiz , konvert zor oluyor çünkü bıçak da zımpara da pislik bırakıyor. Yetmezmiş gibi, işçilik ve kalıp çok kalitesiz. Hava kabarcıkları sorun çıkaracak. Bazılarını kazıyarak, bazılarını da örterek halledeceğim herhalde. Bir tanesi o kadar büyük ki kabarcıkların, green stuff doldurmayı bile düşünebilirim.

Modellerde yapısal bir sorun olmadığı için, aslında buggylerden daha kolay olacak yapmak, yalnızca biraz yaratıcılık gerektirecek. Çünkü sorunların büyük bölümü üstünü örterek çözülecekler gibi görünüyor. Böylece ayrıntı eksiğini de halletmiş olacağım modellerdeki. Bitbaksımı biraz kurcalayınca, mekin geçen yıl boyunca boş durmadığını fark ettim :) Bayağı bir şey biriktirmiş orda herif.

Örtülmesi ya da doku eklenmesi gerekecek yerler:
  • Tekerlerin göbekleri... Kesilecekler o tuhaf uzantılar belli ki ve oralara bir şey kapatılacak - en iyi çözüm ork kalkanlarındaki simgeler gibime geliyor.
  • Namlunun gövdeye geçtiği noktalar çok tuhaf duruyorlar. Buralara da örtü gerekecek. Yine simge olabilir ya da kırık dökük metal plakalarla da kapatılabilir oralar gerekirse.
  • Gövdenin kıçına uzanan iki ayağı. Çok boş onlar. Dümdüz metal olabilirler tabi ama işi düzgün yapmak için oralara doku gerekecek. Sicim sarmayı ve ufacık tefecik birşeyler yapıştırarak doku vermeyi düşünüyorum. Hepsi birbirinden farklı olacaktır (peki bunda ne sorun var?)
  • Tekerleklere çamurluk yapmanın bir yolunu düşündüm ama henüz bulamadım. Çamurluk olmazsa, belki tekerlere çepeçevre metal plakalar yapıştırabilirim. Belki ork omuzlukları biraz bükerek bu işe yarayabilir.

İlk akla gelen fikirler
Bitbaksa girişip, bazı birtakım şeyler aldım elime... Onlara bakınca aklıma gelen ve unutmamak için foto çektiğim çeşitleme ve örtü, ayrıntıı ve süsleme fikirleri şunlar.












Eksikler
Aslında pek bir eksik yok. Fantasy Orks/Goblins kalkan süslerinden bir sürü bulmam gerekiyor. Bunlar dışında eksik yok gibi görünüyor başlamak için. Nasıl olsa elime bir şeyler daha geçer bu arada, oraya buraya tıkıştırırım.

Grot krew ayrı bir mesele... Şimdilik elimdeki grotları kullanacağım krew olarak. Sonra bunlara özel krewler yapabilirim, biraz goblin modeli ele geçirip.
Haz 23

Big Gunz konusunda çalışmalar sürüyor. Daha önce aklıma gelmiş olan süslerin yanına, daha yapısal değişiklik yaratabilecek parçalar da ekledim ve üç aşağı beş yukarı nasıl şeyler olacaklarına karar verdim topların.


Henüz hiçbir şey yapıştırmış değilim çünkü topların kendileriyle ilgili pislik temizleme ve namlu delme işlemleri duruyor. Gerekecek parçaları saptamak için yaptım bu işi.
Tekerler konusunda, fantasy skeletonlarının tahta kalkanları olabilir gibi görünüyorlar ama ebay'de çok ucuza kamyon tekerleri buldum.

Bunları alabilirsem, onları takarım herhalde. Olmadı kalkandan yaparım. Ama kendi tekerlerini kullanmamak giderek kafamda kesinleşen bir fikir olmaya başladı.

Topların her biri için hangi parçaları kullanacağıma karar verince, yapıştırmadan önce söz konusu parçaların listesini yapayım da düzgün bir kunverşun blogu olsun dedim. Bazı parçalar o kadar komikler ki, ne olduğunu yazmazsam kimse tahmin edemez.

Topların neresine hangi parçaya karar verdiğimi unutmayayım diye, birkaç da foto çekeyim. O kadar incik cincik şey var ki, hangisine ne düşünmüş olduğumu, söktüğüm anda unuturum :)






LA
  1. Eski Space Crusade kutusundan Eldar Dreadnaught missile launcher şarjörü
  2. Bir shootanın namlu ucu
  3. Trukk glyph
  4. Trukk ön kaput orta parçası
  5. Fikrim yok
  6. Warbuggy ön paneli
  7. Shoota targata
  8. Fanasty skeleton tahta kalkanları








FA
  1. Rhino arka kapısı
  2. Bir chain choppanın kesilmiş iki parçası
  3. Bir shootanın şarjörünün alt çıkıntısı ve aynı shootanın bez sarılmış namlu bölümü
  4. Ork boyz shoulder pad
  5. Nobz accessories
  6. Ork glyphlerden kesme biçme potpori
  7. Stormboyz süsleri
  8. Fantasy Ork boyz choppaz









SOL
  1. Fa'daki shootadan geri kalan orta bölüm
  2. Stormboyz rokkit pack ucu
  3. Warbuggy twin big-shoota ucu
  4. Ork boyz belt packs
  5. Başka bir stormboyz rokkit pack ucu
  6. Shoota şeysi
  7. Trukk glyph
  8. Ork boyz shoulder pads
  9. Shoota targata
  10. Sprue kesme biçme


Aletler bunlar... Gayet de hiç fena olmayacak son durumları. Namlular biraz yavan duruyorlar ama onların çözümü de parçayla değil zaten... Bir ikisine greenstuffla paçavra dolayacağım ve waterslide transfer dama filan yapacağım. Boyayı da yiyince, yavanı filan kalmaz. Topların geniş plastik boşluklarına da grot yazıları ve kill count koyarım.

Da Krew
Grot krewler, başka bir proje olacaklar ve ona sonra girişeceğim. Şimdilik hazır grotlarla oynamam gerekecek ama çok farketmez. Krewler bittiği  zaman tabi daha iyi olacak... Krewlerin adlarını buldum şimdiden:
La: Dipçik, Poşet (Additional: Dübel, Fitil)
Fa: Velespit, Firengi (Additional: Süzme, Senato)
Sol: Libido, Frikik (Additional: Zikir, Etibol)
Runtherd: ????


Bu işle ilgili önceki blog girişleri:
  1. Topların geldikleri halleri
Haz 23
Bugün değilse de yakınlarda bir zaman bu squiggoth olayına gireceğimden bayağı eminim... Çünkü biz Snakebite boyu olarak, bu yaratıklarımızla ünlüyüz zaten.
Imperial armor vol.8'de bunların kuralları var... Buraya onları da koymuş olayım. Kabul etmeyen çıkacaktır bu kuralları tabi. Ben de zaten derdim kuralları uygulamak değil. Bunları gayet Looted Wagon kurallarıyla kullanabilirim, dont press dat filan için de uygun bir şey bulunur, koşar eder manyak. Nasıl olsa looted wagon böyle geniş bir entry bırakılmış, ne istersen yap gibisinden, squiggoth olmasında da bir sorun yok. Hatta bir gün Gargantuan Squiggoth yaparsam, battlewagon kurallarıyla da onu kullanırım.
Hemen olmasa da bu işe bulaşacağımı ve birkaç tane bundan yapacağımı bildiğim için, şimdilik fikirleri doldurayım... Bir yerlerde bookmark olacaklarına burada dursunlar dedim.










benim elimde bir stegadon modeli var be ! anaa çatı arasında bir yerdedir o.... neyse iyi aklıma geldi... eski lizardmen oyuncularından belki daha da bulurum... Batmansuyu nasıl acaba :))

Imperial Armor vol.8'deki squiggoth kuralları da bunlar:




Bu model için o kadar dandik oyuncak olmayacaktır. Daha kaliteli dinozor ve/veya gergedan oyuncakları için bir sefere çıkmak lazım oyuncakçılarda... Ayrıca stegadon... Evet, evet...



Haz 28
Big Gunz projesine devam ediyoruz. Geçen akşam ilk savaşlarını yaptılar ve masada çok sırıttılar kalitesizlikleriyle. Kısa zamanda bunları toparlamam lazım.
En büyük iki derdim birden çözüldü. Sinan'ın getirdiği plasticard çubuklar (Forge World asıl üretim malzemesiymiş bunlar) sayesinde namluların yavan görünümünü bozmayı becerdim.




Kalınlıkları tam oturmadı ama bir taraftan yararak namluya geçirince gayet güzel oldu. Biraz da yamuk yumuk kestim, onları tin bitz filan yaparım. Gayet oldu gibi görünüyor:



Namlular dışındaki en büyük sorunu da dün gece çözdük. Tekerleklerini ebayden bulduk ve sipariş ettik. Yakında gelirler, en azından tekerlerin nasıl olacaklarına karar vermiş oldum. Onları beklerken topların kalanını yapabilirim.


Şu anda bütün parçaların kararları verilmiş olduğuna göre, artık topları yapıştırabilirim. Tekerler gelince onlar nasıl olsa bir biçimde eklenirler. Ben de onlar gelene kadar tekerleksiz oynarım ama hiç değilse parçaları takılmış ve siyah undercoat atılmış hale gelsinler. Geçen savaştaki yavan görüntüyü bir daha görmeyelim.

Bu işle ilgili önceki blog girişleri:
  1. Topların geldikleri halleri
  2. Parçaların seçilmesi